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  1.  

    Info-comunicacionalismo, ecosistema de las TICs y la Sociedad de la Información.

     

    1. Orígenes de la informática, la telemática y su evolución hacia las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC).

    2. Diferencias entre datos, información y conocimiento.

    3. Modo de desarrollo infocomunicacional.

    4. Sociedad de la Información (SI) o autopista de la información.

    5. Modos de producción capitalista, estatalista y su comportamiento en la SI.

    6. Las TIC como objetos de consumo.

    7. Las TIC como medios.

    8. Características tecnológicas en las industrias culturales (IC). Ley del rendimiento creciente.

    9. Tecnofobia y tecnofilia.

    10. Nueva economía. Justificación de la era .com o intensificación de la preponderancia del capital financiero internacional. Activos intangibles, capital intelectual, valor de una marca, descentralización, mercados sin fricción, ‘mindshare’, teoría del caos, privacidad.

    11.  

      Conflictos entre difusión de las TICs y propiedad intelectual.

  2. Evolución de las telecomunicaciones desde el telégrafo hasta las pujas por el ‘triple play’.

    1. Predominio político económico y redes de telecomunicaciones: telégrafo óptico (Francia siglo XVII), telégrafo Morse (Gran Bretaña siglo XIX), telefonía (Estados Unidos siglo XX). “Free flow of information” (Libre flujo de la información).

    2. Automatización de las comunicaciones. Conmutación de circuitos (switching). Señales analógicas y discretas. Métodos para compartir un vínculo analógico (TDM –Multiplexación por división en el tiempo). Comunicaciones ópticas. Consecuencias respecto del precio, la distancia y la propiedad de la infraestructura. Características de la última milla analógica.

    3. Digitalización, sistema binario, pasaje de la conmutación de paquetes a la de circuitos. Ley de Metcalfe. Principios de funcionamiento y origen de Internet. Consecuencias respecto del precio, la distancia y la propiedad de las redes. Convergencia. Publicidad uno a uno (narrowcasting). Voz sobre IP. Voz sobre Internet.

    4. Privatización de las comunicaciones de los años ‘90. Incumbentes y nuevos entrantes. “Desregulación”. Andamiaje legal con que se justificó la competencia de operadores: reglamentos de adjudicación de licencias, servicio universal, precios de interconexión, desagregación del lazo de abonado (unbundling).

    5. Comunicaciones según la Organización Mundial de Comercio. Evolución hacia un esquema de tres capas para las comunicaciones según la UIT. Introducción de los contenidos en los modelos de comunicaciones: principales protagonistas. Capa de red, papel de los operadores y fabricantes de dispositivos globales. Polémica sobre neutralidad de la red y su relación con el pluralismo. Capa de acceso. Operadores locales. La cuarta capa: dispositivos de visualización de contenidos. Intereses involucrados en el triple play. Reflujo de las regulaciones. Reemplazo de las responsabilidades estatales tradicionales por autoridades antimonopolio y organizaciones de consumidores.

    6. Variantes de acceso a Internet. Banda ancha, discado, ‘gratis’, 0610. Sistemas de traducción numérica.

    7. Protección de la información, encriptado, comercio electrónico (entre empresas –B2B– y a consumidores –B2C). Desintermediación. Ley del precio único.

  3. Dinámica del hardware y los sistemas operativos en la expansión de la economía mundial y como soportes de recepción.

    1. Hardware, Esquema de bloques básico de un computador, operaciones lógicas elementales, software, flujo de una secuencia de instrucciones. Sistema básico de entrada y salida (BIOS). Funciones del sistema operativo.

    2. Ciclos de computación concentrada y distribuida. Mainframe, PDPs (Procesadores Digitales Programables), PC (Computadora Personal), NC (Computadora de Red). Modelos de computación: cliente servidor; la Red como computadora; la computación como servicio (utility computing), procesamiento paralelo o en malla (The Grid). Consecuencias geopolíticas. Principales protagonistas. Ley de Moore. Comoditización. Outsourcing. Deslocalización. Fabricación a medida masiva.

    3. Evolución de los sistemas operativos. Unix, sus pasos hacia el patentamiento. Régimen de utilización por licencias. Sistema de producción privado/privativo. Windows y la espiral Wintel. Cerrojo tecnológico. Software libre, otra forma de propiedad intelectual, licencias públicas (GNU; GPL), Linux. Código abierto y extensión del concepto a otro tipo de contenidos. Creative Commons.

    4. Terminales: PC, TV, set top box, teléfonos móviles, PDAs (Asistentes Digitales Personales). Ley del rendimiento creciente. Control del usuario desde el terminal. Mecanismos de aceptación de la tecnología. Comparación con la definición gramsciana de hegemonía. Economía moral del hogar.

    5. Las interfaces gráficas. Iconografía. Cambios en el concepto de transparencia y en las formas de aprendizaje informático.

    6. Planes estatales de difusión tecnológica. Concepto de brecha digital. Alfabetización digital. Planes empresarios de difusión tecnológica (RSE – Responsabilidad Social Empresaria).

  4. Software como herramienta globalizadora y de publicación.

    1. El software como lenguaje. Genética colaborativa. Lenguajes de bajo (assembler, “C”, Java) y alto nivel (Basic, Pascal, Cobol, SQL). Compilación. Código fuente y objeto (archivos binarios).

    2. Modelo de capas. Software de aplicación. Herramientas de oficina, bases de datos. Principales protagonistas y reparto del mercado. Tendencia hacia el método de distribución ASP (Proveedor de Servicios de Aplicaciones); pago por uso o financiado por publicidad. CRM (Administración de las Relaciones con el cliente), churn (deslealtad del cliente), call centers. almacenes de datos (data warehouse), BI (Inteligencia de Negocios) y minería de datos (data minning). Conflictos con la privacidad. ERP (Planeamiento de los Recursos Empresariales). Software de clase mundial, su rol en la globalización. Versiones nacionales. Tendencia a los servicios web.

    3. Software nacional. Legislación. Deslocalización de la producción y patentamiento. Software embebido. Factorías (software factory). Exportaciones y empleo.

    4. Software de seguridad. Virus, antivirus. Spam como herramienta de negocios. Ley antispam. Ley de delitos informáticos. Correo electrónico y privacidad. Servicios de autenticación de origen. Sistemas de federación de identidades. Administración de los derechos digitales (DRM).

    5. Software de edición gráfica y video. Herramientas de publicación y diseño propietarias y libres. Periodismo de precisión.

  5. Radio, TV, satélites y otros medios de comunicación inalámbrica.

    1. Concepto de frecuencia, ancho de banda y radioespectro. Relaciones entre frecuencia, potencia de emisión, dimensiones de las antenas emisoras y receptoras, propagación y alcance de las señales radioeléctricas.

    2. Servicios de RF. Onda Corta, Onda Larga, Amplitud Modulada, Frecuencia Modulada. Portadoras, modulación en amplitud, interferencia, administración y concesión de frecuencias. Sistemas de radio digital.

    3. Televisión. UHF, VHF, MMDS. Normas de TV color y calidad de la imagen. Estándares de TV digital, argumentos sobre calidad, pluralismo y rentabilidad. TV por cable. IP TV.

    4. Satélites geoestacionarios (GEOs) y de órbita baja (LEOs). Televisión Directa al Hogar (TDH). Interactividad. Principales constelaciones geoestacionarias internacionales. Satélites “nacionales”. Bandas de operación: C, Ku y L. Acceso a Internet satelital. Constelaciones LEO comerciales.

    5. Sistemas de modulación por espectro disperso: WiFi y WiMax. Particularidades acerca de las concesión de sus bandas. Sistemas comunales inalámbricos de acceso a Internet. Sistemas comerciales asociativos.

    6. Identificadores de radiofrecuencia (RFID). Trazabilidad. Polémica sobre la privacidad.

    7. Tipos de redes. De área amplia (WAN), metropolitanas (MAN), locales (LAN), vecinales (NAN) y personales (PAN). Bluetooth.

  6. Comunicaciones móviles, personalización y ubicuidad.

    1. Sistemas celulares, frecuencias, generaciones, transmisión de datos y competencia entre estándares.

    2. Metodologías de adjudicación de frecuencias.

    3. Contenidos móviles. SMS, MMS, Wap, Java. Sistemas operativos en los terminales. Datos e Internet en móviles. Adaptación de contenidos para su uso en móviles. Consumo de servicios de valor agregado.

    4. Sistemas de posicionamiento global, uso en publicidad. Interacción con celulares.

    5. Móviles como medio de pago.

    6. Otros sistemas móviles: servicios troncalizados, buscapersonas.

    7. El celular como justificación del fin del servicio universal. Sistemas prepagos y pospagos.

  7. La web espacio contradictorio de centralización y pluralismo. Técnicas básicas de publicación.

    1. Periodismo online. Desafío u oportunidad para el pluralismo. Las promesas incumplidas de una Internet participativa. Velocidad versus rigurosidad.

    2. Lenguajes de marcas (HTML básico). Usabilidad y estándares W3. La dupla PHP y MySQL. Alternativas comerciales propietarias más usadas en publicación online.

    3. Hipervínculo, interactividad y multimedia desde una perspectiva latinoamericana.

    4. Formatos de compresión en gráfica, audio y video.

    5. Comunidades virtuales, buscadores, blogs, podcast y agregadores de información (RSS).

    6. Problemática de la asignación de nombres y distribución geográfica de los servidores raíz. IPv6. Internet 2.

    7. Mediciones de audiencia en la web. Evolución de la publicidad online. Concentración en los propietarios de medios tradicionales.